Stando a questo articolo trovato su Hwfiles.it, sotto sito del più famoso Hwupgrade.it pare che Microsoft abbia lavorato sodo nel migliorare i fondamentali del sistema operativo, cioè il ridisegno dello schermo e di tutti i principali comparti grafici che non riguardano l'accelerazione spinta 3D, per i quali esistono già motori di rendering molto affinati e raffinati.
L'accelerazione generale implementata in Windows 8 dovrebbe sgravare la CPU e utilizzare più massicciamente la GPU attraverso DirectX 11.1 per operazioni di grafica come la compressione e la decompressione di immagini JPEG, il disegno del testo ed il disegno di forme e primitive geometriche principali.
La CPU viene liberata e vengono utilizzati i vari core grafici presenti nelle schede grafiche attraverso DirectX.
Speriamo davvero che sia così al rilascio anche per le piattaforme Windows non nuove di zecca.
Che sia la volta buona che elimino il mio Windows Vista a 32 bit e passo direttamente a Windows 8 a 64 bit sul mio Vaio?